到兵种的属性上,主要表现为攻击力,防御力、速度、精准度等。 比如说常规兵种的攻击力为1-2(前者为最低伤害,后者为最高伤害),防御力为1-1,速度为5,精准度70%。玩家属性为攻击力为1,防御力1,速度1,精准度1则玩家率领的兵种攻击力就是为2-3,防御力为2-2,速度为6(速度属性为出手速度,基本是指对手毫无抵抗的情况下,一分钟内能出手的最大次数),精准度为71%(精准度越高伤害越高,距离越远精准度越低,战斗中经常变化)。 力量是玩家施展技能或者法术时的额外加成,力量2就代表加成2%的伤害。 知识是代表法力值和学习速度,知识往往是限制学习中、高级技能或者法术的门槛。1点知识=10点魔力 耐力是代表玩家在行走或者其他劳动时体力消耗加成和...
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